<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>&#8235;עיצוב תעשייתי &#187; admin&#8236;</title>	<atom:link href="http://industrial-design.co.il/author/admin/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://industrial-design.co.il</link>
	<description>&#8235;שירותי עיצוב תעשייתי ופיתוח מוצרים&#8236;</description>	<lastBuildDate>Wed, 30 Jun 2010 07:40:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>he</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.5</generator>
		<item>
		<title>&#8235;עיצוב &#8211; למה זה כל כך חשוב?&#8236;</title>		<link>http://industrial-design.co.il/industrial-design</link>
		<comments>http://industrial-design.co.il/industrial-design#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 22:41:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>&#8235;admin&#8236;</dc:creator>				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[כללי]]></category>
		<category><![CDATA[מאמרים]]></category>
		<category><![CDATA[השפעות העיצוב]]></category>
		<category><![CDATA[חשיבות העיצוב]]></category>
		<category><![CDATA[עיצוב ואסטרטגיה]]></category>
		<category><![CDATA[עיצוב מוצר]]></category>
		<category><![CDATA[עיצוב תעשייתי]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://industrial-design.co.il/?p=351</guid>
		<description><![CDATA[&#8235;למה העיצוב כל כך חשוב בימינו? כאן תוכלו לקרוא כל העיצוב ככלי אסטרטגי בתחרות הכלכלית, השפעת העיצוב על התרבות העולמית ועל תפקידו המרכזי בשיפור חייהם של אנשים&#8236;]]></description>			<content:encoded><![CDATA[<div dir="rtl"><p><strong>במאמר זה נסקור מקצת מן ההשפעות הרבות של העיצוב על עולמנו, ומדוע הוא כל כך חשוב.</strong></p>
<h3><strong> </strong></p>
<p><strong><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/ipod.gif"><img class="size-full wp-image-304" title="ipod" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/ipod.gif" alt="Apple iPod" width="128" height="180" /></a></strong><strong> </strong><strong>העיצוב הוא כלי אסטרטגי בתחרות הכלכלית -</strong></h3>
<p>עם התפשטות כלכלת השוק החופשית בעולם, העיצוב התעשייתי הפך מצרך כלל עולמי. בכל מקום בעולם, יצרנים תופסים את חשיבות העיצוב, ומשתמשים בו ככלי ראשון במעלה כדי להגיע לקהל העולמי ובכדי להתבדל ולהגיע ליתרון על המתחרים. בעידן בו הטכנולוגיה נגישה לכולם והפער הטכנולוגי בין היצרנים המתחרים מצטמצם, חשיבות העיצוב של המוצר גדולה מתמיד. ניתן לראות חברות רבות ששמו דגש על עיצוב וחדשנות כאסטרטגיה להשגת עליונות בשוק. הדוגמה הקלאסית היא חברת apple אשר שמה דגש על עיצוב וחדשנות כאסטרטגיה, ומוציאה לשוק מוצרים מצליחים כגון ה- <strong>ipod</strong> .</p>
<h3><strong>השפעת העיצוב על התרבות העולמית</strong></h3>
<p>תוצאות העיצוב משפיעות על התרבות החומרית העולמית, ועל סביבת האדם ביומיום. מבין ההשפעות לרעה ניתן למנות את המשקאות שהוכנסו בפחיות,הגורמות להגדלה בנפח האשפה, להשוואה לבקבוקים הזכוכית הישנים, שהיו הרב שימושיים. מבין ההשפעות לטובה, ניתן למנות את הריהוט להרכבה עצמית, (איקאה) שהוא זול ומגיע לכל שכבות האוכלוסיה. הוא בעל מבנה מודולארי שמאפשר להגדיל או להקטין את הפריט לפי הצורך (בתמונה). הוא גם מכניס עניין בהתנסות ההרכבה (מעין משחק), ומאפשר הובלת פריטים גדולים ע&quot;י הלקוח עצמו ברכב הקטן שלו.</p>
<p><img style="padding: 0px; margin: 0px; border: 0px initial initial;" src="http://industrial-design.co.il/media/ikea1.jpg" alt="" width="431" height="177" /><img style="padding: 0px; margin: 0px; border: 0px initial initial;" src="http://industrial-design.co.il/media/ikea2.gif" alt="" width="259" height="172" /></p>
<p>העיצוב כולל בתוכו מגוון רחב של פרמטרים טכנולוגיים והתנהגותיים, רעיונות וערכים. כל אלו משפיעים על ניסיון חיים ועל הבנתנו את הסביבה. ההחלטות הנלקחות היום לגבי כיווני העיצוב העתידיים ישפיעו על איכות חיינו בעתיד. למעצב ניתן היום ההזדמנות לזהות ולענות על צרכי האנושות. להחלטות המעצבים תהיה השפעה על איכות המוצרים, תהליכי הייצור והתנהלות השווקים.</p>
<h3>שיפור חייהם של אנשים</h3>
<p>לא קשה להבין שמטרתם הראשונה במעלה של המעצבים היא שיפור חייהם של אנשים, זהו הבסיס שעליו נבנית תכנית הלימודים בכל בתי הספר לעיצוב. אך תוך כדי כך, העיצוב מחויב לענות על צרכים טכנולוגיים, פונקציונאליים ותרבותיים.</p>
<p>בנוסף, אחד האתגרים החשובים של המעצב הינו חדשנות המעוררת משמעות ורגשות. חדשנות טכנולוגית, שיטות ייצור חדשות, חומרים חדשניים.</p>
<p><a style="color: #0000ff; font-weight: normal;" href="http://www.industrial-design.co.il/contact">לחצו כאן לתיאום פגישת ייעוץ ולקבלת הצעת מחיר עבור המוצר שלכם</a></p>
</div>]]></content:encoded>			<wfw:commentRss>http://industrial-design.co.il/industrial-design/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8235;עיצוב תעשייתי – נותנים צורה וצבע למוצר&#8236;</title>		<link>http://industrial-design.co.il/%d7%a2%d7%99%d7%a6%d7%95%d7%91-%d7%aa%d7%a2%d7%a9%d7%99%d7%99%d7%aa%d7%99</link>
		<comments>http://industrial-design.co.il/%d7%a2%d7%99%d7%a6%d7%95%d7%91-%d7%aa%d7%a2%d7%a9%d7%99%d7%99%d7%aa%d7%99#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 23:05:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>&#8235;admin&#8236;</dc:creator>				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[כללי]]></category>
		<category><![CDATA[מאמרים]]></category>
		<category><![CDATA[איפיון המוצר]]></category>
		<category><![CDATA[עיצוב תעשייתי]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://industrial-design.co.il/?p=362</guid>
		<description><![CDATA[&#8235;בחלק זה אני אנסה להסביר בפשטות מהו עיצוב תעשייתי, תוך מתן דוגמאות מהעולם האמיתי. נניח שיש לך רעיון למוצר. יכול להיות שיש לך כבר טכנולוגיה מוגדרת ליצור המוצר, ויכול להיות שעדיין לא. יכול להיות שאתה בעל מפעל או חברה , עם טכנולוגיה מוגדרת , קו עיצובי ופלח שוק מוגדר, אך יכול להיות שעדיין לא. אתה [...]&#8236;]]></description>			<content:encoded><![CDATA[<div dir="rtl"><p style="font-weight: bold;">בחלק זה אני אנסה להסביר בפשטות מהו עיצוב תעשייתי, תוך מתן דוגמאות מהעולם האמיתי.</p>
<p>נניח שיש לך רעיון למוצר. יכול להיות שיש לך כבר טכנולוגיה מוגדרת ליצור המוצר, ויכול להיות שעדיין לא. יכול להיות שאתה בעל מפעל או חברה , עם טכנולוגיה מוגדרת , קו עיצובי ופלח שוק מוגדר, אך יכול להיות שעדיין לא.</p>
<h4>אתה יודע מהו המוצר, ומהן הדרישות<a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/tumb14.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-364" title="קומקום" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/tumb14.jpg" alt="קומקום" width="75" height="80" /></a></h4>
<p><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/tumb14.jpg"></a>לכל מוצר ורעיון למוצר ישנן דרישות. לדוגמא ניקח מוצר שכולנו מכירים – קומקום. נניח שיש לך רעיון לקומקום מהפכני שיכבוש את העולם&#8230; כדי שתוכל &quot;לספור את הכסף&quot;, כדאי שאנשים שיראו את המוצר בחנויות &#8211; ירצו גם לקנות אותו&#8230; וכדאי גם שהמוצר יהיה נוח לשימוש לא?</p>
<p>אז אתה מחליט להפקיד את ההמצאה המהפכנית שלך בידי מעצב, שייתן לה צורה וצבע, כדי שהקומקום שלך יהיה גם מושך וגם פונקציונאלי.</p>
<h4>אתה נקרא מזמין העיצוב, ויש לך דרישות&#8230;</h4>
<p>אנחנו ממשיכים עם הקומקום המהפכני שלך. אתה בא למעצב, ומספר לו על הקומקום המיוחד שלך, ועל הדרישות שיש לך. איזה דרישות?</p>
<p><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/tumb13.jpg"></a>ישנן מגוון רחב של דרישות אפשריות. אני אביא כדוגמא מספר דרישות בסיסיות:</p>
<ul>
<li>נניח שמפעל הקומקומים שלך מייצר קומקומים בטכנולוגיה מסוימת, כבישה למשל. סביר להניח שתרצה שגם הקומקום המהפכני שלך ייוצר בטכנולוגיה זו, דבר שבהחלט עשוי להשפיע על העיצוב &#8211; הקומקום שלך יצטרך להיות עשוי ממתכת ולא מפלסטיק למשל&#8230;</li>
<li>נניח שהקומקום שלך מיועד להמונים. כדי שתוכל למכור מליוני קומקומים, סביר להניח שמחיר כל קומקום צריך להיות עד 20$. זוהי גם דרישה לגיטימית, והמעצב יצטרך להתחשב בה בבואו לתכנן את הקומקום שלך.</li>
<li>נניח שהקומקום שלך מיועד לפלח השוק של האוכלוסייה הדתית, וכמובן שהוא מיועד להכיל שעון שבת מהפכני. גם בזה יצטרך המעצב להתחשב.</li>
<li><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/tumb13.jpg"><img style="float: left; border: 0px initial initial;" title="קומקום" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/tumb13.jpg" alt="קומקום" width="120" height="80" /></a>אולי אספן קומקומים עשיר הזמין אצלך קומקום מיוחד? במקרה כזה אתה תייצר קומקום אחד בלבד. עוד דבר שישפיע על העיצוב&#8230;</li>
</ul>
<div>
<p>לסיכום, לך כמזמין העיצוב יש דרישות בהן המעצב יצטרך להתחשב. דרישות אלו מקורן:</p>
<ul>
<li>בטכנולוגיה בה אתה משתמש – עיצוב מוצר מותאם לטכנולוגיה ספציפית, כמו יציקה, כבישה, הזרקת פלסטיק, ניפוח זכוכית ועוד .</li>
<li>בפלח השוק אליו פונה המוצר</li>
<li>בעלות היצור המתוכננת של המוצר, ובמחיר היעד של המוצר.</li>
<li>כמויות היצור המתוכננות.</li>
</ul>
<p>כמובן שאלו רק חלק מן הדרישות, יכולות להיות עוד דרישות רבות. יכול גם להיות שחלק מהדרישות שמניתי לא יהיו מוגדרות, ואז יהיה לך ולמעצב יותר חופש פעולה. לדוגמא נניח שאינך מוגבל בטכנולוגיה על פיה תייצר את הקומקום המהפכני שלך, אך מחיר היצור אינו יכול לעלות על 10$.</p>
<h4>אז מה זה בעצם עיצוב תעשייתי?</h4>
<p>יש הרבה דרכים להסביר מהו עיצוב תעשייתי. אם תסתכלו בויקיפדיה, תוכלו לקרוא שעיצוב תעשייתי הינו &quot;אמנות שימושית שבאמצעותו ניתן לשפר ולשבח את האסתטיקה והשמישות של תוצרת מיוצרת.&quot; מכיוון שאנני רוצה להטריח אתכם בהגדרות פורמאליות ומסובכות, ניתן להגיד בפשטות –</p>
<p>עיצוב תעשייתי הוא מתן<strong> צורה וצבע</strong> למוצר, בהתאם לדרישות המוגדרות על ידי מזמין העיצוב.</p>
<p>אז אחרי שאתם יודעים מהו עיצוב תעשייתי, <a style="color: #0000ff; font-weight: normal;" href="http://industrial-design.co.il/עיצוב-מוצר">תוכלו ללחוץ כאן כדי להבין מהו השלב הנכון בפניה למעצב</a>, או <a style="color: #0000ff; font-weight: normal;" href="http://www.industrial-design.co.il/contact">לחצו כאן לתיאום פגישת ייעוץ ולקבלת הצעת מחיר עבור עיצוב המוצר שלכם</a></div>
</div>]]></content:encoded>			<wfw:commentRss>http://industrial-design.co.il/%d7%a2%d7%99%d7%a6%d7%95%d7%91-%d7%aa%d7%a2%d7%a9%d7%99%d7%99%d7%aa%d7%99/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8235;עיצוב מוצר &#8211; השלב הנכון בפניה למעצב&#8236;</title>		<link>http://industrial-design.co.il/%d7%a2%d7%99%d7%a6%d7%95%d7%91-%d7%9e%d7%95%d7%a6%d7%a8</link>
		<comments>http://industrial-design.co.il/%d7%a2%d7%99%d7%a6%d7%95%d7%91-%d7%9e%d7%95%d7%a6%d7%a8#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 23:10:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>&#8235;admin&#8236;</dc:creator>				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[כללי]]></category>
		<category><![CDATA[מעצב מוצר]]></category>
		<category><![CDATA[מתי לפנות למעצב]]></category>
		<category><![CDATA[עיצוב מוצר]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://industrial-design.co.il/?p=369</guid>
		<description><![CDATA[&#8235;עיצוב מוצר הנעשה בשלב מאוחר מדי היא טעות נפוצה. זה המקום להסביר מהו השלב הנכון בפנייה למעצב תעשייתי&#8236;]]></description>			<content:encoded><![CDATA[<div dir="rtl"><p style="font-weight: bold;">יש לכם רעיון למוצר. כבר הבנתם שאתם צריכים לפנות למעצב, ואתם אכן מתכננים לעשות זאת. אבל זה &quot;לא כל כך דחוף&quot;, או שפשוט לא &quot;יצא לכם&quot; לפנות למעצב, ואתם לא מבזבזים זמן, וממשיכים במקביל לתכנן ולעבוד על המוצר, ומשאירים את עיצוב המוצר לשלב מאוחר יותר. זה עשוי להתברר כטעות&#8230;</p>
<p>אחת השגיאות הנפוצות בהן אני נתקל כל הזמן היא הפניה למעצב בשלב מאוחר מדי. לא מזמן פנתה אלי חברה וביקשה שאעצב עבורה מוצר אלקטרוני. כמו רבים וטובים, פנו אלי אנשי החברה בשלב מאוחר מדי. מהנדסי האלקטרוניקה והכימיה של החברה עבדו במרץ והתקדמו מאוד בתכנון המנגנון הפנימי של המוצר, תוך מחשבה ואמונה שבסוף, המעצב ייתן למוצר צורה חיצונית &quot;נאה&quot;.</p>
<p>החברה פנתה אלי בגמר פיתוח המנגנון הפנימי. בשלב זה, כבר היה ברשותה מנגנון פנימי העובד לתפארת, אך סובל מטעויות קשות בהנדסת אנוש, טעויות שהקשו עלי מאוד לתת עיצוב שימושי ואסתטי. בשלב זה כבר אי אפשר היה לעצב את המוצר בצורה ראויה. המוצר היה יוצא לשוק, גבוה ושמן, לעומת מוצר שטוח ומאורך, בעל צורה נכונה ונוחה למשתמש.</p>
<p>לאחר סיעור מוחין והערות, הפרויקט חזר אחורה, לשלב העיצוב הראשוני. לאחר עיצוב המעטפת, המהנדסים חזרו אחורה על מנת להתאים את מנגנון המוצר (פנים המוצר) למעטפת, שלגבי מוצר זה הייתה לה חשיבות עליונה הן באספקט הארגונומי (נוחות השימוש מבחינת הנדסת אנוש) והן באספקט השיווקי. אין צורך להסביר את הנזק הכלכלי שנגרם עקב החזרה בשלבי הפיתוח, והעיכוב בלוחות הזמנים.</p>
<h4><strong>אז מהו השלב הנכון בפניה למעצב?</strong></h4>
<p>ברור כי עדיף לפנות למעצב מאוחר, מאשר לא לפנות בכלל. אך השלב הנכון לפניה למעצב תעשייתי הוא בשלב ההתחלתי של גיבוש הקונספט. שיתוף המעצב בשלב זה יוסיף מאוד לכל ההחלטות הנוגעות למוצר, החל מחשיבה על הקונצפט, אפיון המוצר, שמירה על קשר בין המוצר למותג ,החומרים מהם ייוצר המוצר, הנדסת האנוש והקשר הנכון והרצוי שבין המשתמש למוצר. כל זאת, תוך שמירה על המאפיינים של התקופה, טכנולוגית הייצור, ומדיניות השיווק של החברה והמוצר..</p>
<p>מנקודה זו המעצב צריך לעבוד בשיתוף מלא עם מהנדסי ומפתחי המוצר. ההתקדמות צריכה להתבצע במקביל בכל רמות הפיתוח.</p>
<p>אז אחרי שאתם יודעים מהו השלב הנכון לפניה למעצב, ולפני שאתם רצים ופונים למעצב, <a style="color: #0000ff; font-weight: normal;" href="http://industrial-design.co.il/בחירת-מעצב-מוצר">תוכלו לקרוא כאן מספר טיפים שעשויים לעזור לכם בבואכם לבחור את המעצב שלכם.</a></p>
<p><a title="קבלת הצעת מחיר עבור שירותי עיצוב מוצר" href="http://www.industrial-design.co.il/contact">אם ברצונכם לקבוע פגישה ולקבל הצעת מחיר עבור עיצוב המוצר שלכם &#8211; לחצו כאן</a></p>
</div>]]></content:encoded>			<wfw:commentRss>http://industrial-design.co.il/%d7%a2%d7%99%d7%a6%d7%95%d7%91-%d7%9e%d7%95%d7%a6%d7%a8/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8235;כיצד תבחר את המעצב שלך&#8236;</title>		<link>http://industrial-design.co.il/%d7%91%d7%97%d7%99%d7%a8%d7%aa-%d7%9e%d7%a2%d7%a6%d7%91-%d7%9e%d7%95%d7%a6%d7%a8</link>
		<comments>http://industrial-design.co.il/%d7%91%d7%97%d7%99%d7%a8%d7%aa-%d7%9e%d7%a2%d7%a6%d7%91-%d7%9e%d7%95%d7%a6%d7%a8#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 09:45:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>&#8235;admin&#8236;</dc:creator>				<category><![CDATA[כללי]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://industrial-design.co.il/?p=372</guid>
		<description><![CDATA[&#8235;כשם שיש מגוון רחב של טכנולוגיות ייצור וחומרים, קיים מגוון של מעצבים הפועלים בשוק ויוכלו לתת מענה טוב לצרכיך. הבאתי כאן מספר טיפים שיעזרו לך לבחור את המעצב המתאים ביותר עבורך. כמו בכל מקצוע, גם בעיצוב, ישנם מעצבים שהתמחו עם הזמן באחד ממגוון התחומים, כמו פלסטיקה, מתכת, עץ, מוצרים אלקטרונים, ריהוט פנים/ חוץ, תכשיטים, יודאיקה [...]&#8236;]]></description>			<content:encoded><![CDATA[<div dir="rtl"><p><strong>כשם שיש מגוון רחב של טכנולוגיות ייצור וחומרים, קיים מגוון של מעצבים הפועלים בשוק ויוכלו לתת מענה טוב לצרכיך. הבאתי כאן מספר טיפים שיעזרו לך לבחור את המעצב המתאים ביותר עבורך.</strong></p>
<p>כמו בכל מקצוע, גם בעיצוב, ישנם מעצבים שהתמחו עם הזמן באחד ממגוון התחומים, כמו פלסטיקה, מתכת, עץ, מוצרים אלקטרונים, ריהוט פנים/ חוץ, תכשיטים, יודאיקה ועוד רבים אחרים. מומלץ לעבוד עם מעצב בעל ניסיון בתחום הרלוונטי למוצר שלך.</p>
<h4>אין חכם כבעל נסיון&#8230;</h4>
<p>כאשר אנחנו מסתכלים על ניסיון רלוונטי, חשוב לבדוק אותו בשני אספקטים – חומר וטכנולוגיה.<br />
אם ניקח לדוגמא חומר כמו פלסטיק למשל, נראה כי ישנן טכנולוגיות רבות בהן ניתן להשתמש לצורך ייצור מוצר מפלסטיק – הזרקה (הגוף של עכבר המחשב בו אתה מחזיק כעת), ואקום פורמינג (פנים המקרר שבביתך), ניפוח (בקבוק הקולה שאתה שותה) ועוד.</p>
<p>אם מדובר במוצר עם טכנולוגיה מורכבת, רצוי מעצב עם רקע טכני וניסיון בעבודה עם החומר והטכנולוגיה בתחום הדרוש לך. מעצב כזה ייקח בחשבון, כבר בסקיצות הראשוניות, את מגבלות החומר והטכנולוגיה, וייתן להם מענה. למה אני מתכוון?</p>
<h4>דוגמאות</h4>
<p>אביא כאן דוגמא מתחום הפלסטיקה &#8211; הזרקה<br />
בתחום הפלסטיקה ישנם חוקים רבים שצריך לכבד על מנת לבנות עבור המוצר תבנית נכונה:</p>
<ol>
<li>המעצב הוא זה שצריך להכתיב לבונה התבנית, את קו ההפרדה בין חלקי התבנית, משום שקו זה נראה במוצר, והוא יכול לתרום ויזואלית, או לחילופין לפגום בעיצוב המוצר.</li>
<li>המעצב יביא בחשבון את זרימת החומר הפלסטי בתבנית, ויתכנן עוביים נכונים למוצר, כך שמצד אחד הפלסטיק יגיע לכל מקום בתבנית (ללא פגמים).</li>
<li>תכנון עובי נכון ישפיע גם על זמן התקררות החומר, כך שניתן יהיה לקצר את מחזור הייצור של החלק (חסכון כלכלי).</li>
</ol>
<p>ונסגור עם דוגמא בתחום המתכות &#8211; יציקה<br />
גם ליציקות זהב וכסף יש חוקים משלהן. מעצב בעל ניסיון בתחום זה יעשה את הדברים הבאים:</p>
<ol>
<li>יקפיד על עוביים נכונים בתכשיט או בעיטור &#8211; עובי מינימאלי בשל יוקר החומר, ומשקל התכשיט. אך מאידך, עוביים דקים מדי יתבטאו ביציקות פגומות, כאשר חלק מהחומר היצוק חסר.</li>
<li>ידע לתת אשליה של עובי ותלת מימדיות במוצר, אך ירוקן חומר בצד הפנימי המוסתר של החלק, ובכך יחסוך במשקל החומר (מה שיתבטא בעלות ייצור נמוכה יותר).</li>
<li>יתכנן טקסטורה במקומות בהם הוא יודע שיהיה קשה לבצע גימור מושלם בליטוש.</li>
</ol>
<h4>לסיכום&#8230;</h4>
<p>רצוי לעבוד עם מעצב בעל יכולת הנדסית טובה, ניסיון בפיתוח מוצרים, וניסיון בעבודה עם החומרים וטכנולוגיות היצור הרלוונטיות לך. מעצב כזה ידע לעבוד מול מהנדסים ולתת הנחיות נכונות למהנדס המוצר. במקרים מסוימים הוא אפילו יוכל לחסוך פניה למהנדס.</p>
<p>הוא ידע איך לפתור בעיות מול בונה התבנית, המבלטן, היצקן או כל בעל מקצוע אחר, ולפיכך עשויים לצוץ פחות בעיות ביצור החלקים.</p>
<p style="font-weight: bold;">אך בל נשכח &#8211; חשוב לא פחות לבחור אדם עם יחסי אנוש טובים. זה עוזר בעבודת צוות ובכלל&#8230;</p>
<p><a style="color: #0000ff; font-weight: normal;" href="http://industrial-design.co.il/contact">לחצו כאן אם ברצונכם לקבוע פגישת ייעוץ ולקבל סיוע בתהליך העיצוב ופיתוח המוצר שלכם</a></p>
<p>עד כאן טיפים שיעזרו לכם לבחור את המעצב המתאים ביותר עבורכם. לפני שאתם רצים ופונים למעצב, <a style="color: #0000ff; font-weight: normal;" href="http://industrial-design.co.il/תהליך-העיצוב">תוכלו לקרוא כאן על תהליך העיצוב, כיצד לעבוד בצורה נכונה עם המעצב, ומה עליכם להכין בעת פנייתכם אליו.</a></p>
</div>]]></content:encoded>			<wfw:commentRss>http://industrial-design.co.il/%d7%91%d7%97%d7%99%d7%a8%d7%aa-%d7%9e%d7%a2%d7%a6%d7%91-%d7%9e%d7%95%d7%a6%d7%a8/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8235;תהליך העיצוב&#8236;</title>		<link>http://industrial-design.co.il/%d7%aa%d7%94%d7%9c%d7%99%d7%9a-%d7%94%d7%a2%d7%99%d7%a6%d7%95%d7%91</link>
		<comments>http://industrial-design.co.il/%d7%aa%d7%94%d7%9c%d7%99%d7%9a-%d7%94%d7%a2%d7%99%d7%a6%d7%95%d7%91#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 09:48:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>&#8235;admin&#8236;</dc:creator>				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[כללי]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://industrial-design.co.il/?p=374</guid>
		<description><![CDATA[&#8235;אז יש לכם רעיון למוצר, ואתם בשלב ההתחלתי, וכבר יודעים שכדאי מאוד לפנות למעצב בשלב זה. זה המקום לדבר על הכנת הפגישה הראשונה עם המעצב, והעבודה איתו לאורך הפרויקט. תהליך עבודה נכון יעזור לכם ולמעצב להשיג את המטרה המשותפת שלכם – מוצר מוצלח ואטרקטיבי, שישביע את רצון הלקוחות. פגישה ראשונה עם המעצב בפגישה הראשונה שלכם [...]&#8236;]]></description>			<content:encoded><![CDATA[<div dir="rtl"><p style="font-weight: bold;">אז יש לכם רעיון למוצר, ואתם בשלב ההתחלתי, וכבר יודעים שכדאי מאוד לפנות למעצב בשלב זה. זה המקום לדבר על הכנת הפגישה הראשונה עם המעצב, והעבודה איתו לאורך הפרויקט. תהליך עבודה נכון יעזור לכם ולמעצב להשיג את המטרה המשותפת שלכם – מוצר מוצלח ואטרקטיבי, שישביע את רצון הלקוחות.</p>
<h2>פגישה ראשונה עם המעצב</h2>
<p>בפגישה הראשונה שלכם עם המעצב, אמורה לכלול סקירה של המוצר אותו אתם רוצים לפתח, ועבורו נדרש העיצוב. מעצב טוב ירצה לדעת את כל הפרטים הרלוונטיים על מנת שיוכל לעצב בצורה נכונה את המוצר.<br />
מה עושה המוצר? מה הוא פותר?<br />
למי הוא מיועד? פילוח שוק היעד של המוצר יאפשר למעצב להתאים את עיצוב המוצר לקהל היעד שלו בצורה הטובה ביותר.<br />
מה תהיה עלות המוצר לצרכן?<br />
באיזה טכנולוגיה אתם מתעדים לייצר את המוצר?<br />
מאיזה חומרים יהיה עשוי המוצר?<br />
מהי עלות היצור המתוכננת של המוצר?<br />
מה תהיה דרך השיווק של המוצר?</p>
<p>יתכן שאין ברשותכם (בשלב זה) תשובות לכל השאלות האלה, אך ודאי שחלק גדול מן התשובות כבר נמצא ברשותכם. המעצב יוכל לכוון אתכם ולעזור לכם גם בשלב זה, בכך שיסביר לכם מהי העלות המשוערת בהתאם לטכנולוגיה, מהם קווי העיצוב המקובלים על קהל היעד שלכם, ועוד.</p>
<p style="font-weight: bold;">מעצב מנוסה עשוי לתרום לכם רבות מניסיונו הרב בעיצוב, שיווק וטכניקות ייצור. אל תהססו להיעזר בידע זה.</p>
<p>כחלק מסקירת המוצר, יהיה דיון על הדרישות אותן תעלו במהלך הפגישה. המעצב יעלה נקודות נוספות לבירור, מעבר לדרישות שלכם. כפי שציינתי קודם, המעצב יברר איתכם לאיזה שוק מיועד המוצר, מה מאפיין את הטכנולוגיה איתה תייצרו את המוצר (אם היא מוגדרת מראש). במידה והטכנולוגיה לא מוגדרת, המעצב יוכל להמליץ לך על הטכנולוגיה בעזרתה כדאי ליצר את המוצר, ואף יוכל להפנות אותך לגורמים נוספים שיוכלו לעזור לכם בהמשך. המעצב ידון איתכם בעלות הייצור, ויעזור לכם לתמחר את עלות היצור של המוצר. לאחר שתדונו בכל הנקודות, תקבעו יחד עם המעצב את לוח הזמנים לתהליך העיצוב.</p>
<p>בסוף הפגישה הראשונה, המעצב יערוך עבורכם הצעת מחיר מפורטת, הכוללת את שלבי העבודה, תמחור כל שלב, ולוחות הזמנים. מעצב טוב עשוי לחסוך לך הרבה זמן וכסף. לא רצוי לחסוך בסעיף זה, ולפנות למעצב הזול ביותר, מה שיתברר אחר כך כהחלטה כלכלית שגויה.</p>
<p><a style="color: #0000ff; font-weight: normal;" href="http://industrial-design.co.il/contact">לחצו כאן לתיאום פגישת ייעוץ ולקבלת הצעת מחיר</a></p>
<h4>מה קורה בהמשך?</h4>
<p><a style="color: #0000ff; font-weight: normal;" href="http://industrial-design.co.il/תהליך-העבודה-עם-המעצב">לחצו כאן כדי לקרוא מה מצפה לכם בשלבים הבאים, ועל דרכי התנהלות מומלצות מול המעצב</a></p>
</div>]]></content:encoded>			<wfw:commentRss>http://industrial-design.co.il/%d7%aa%d7%94%d7%9c%d7%99%d7%9a-%d7%94%d7%a2%d7%99%d7%a6%d7%95%d7%91/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8235;תהליך העבודה עם המעצב&#8236;</title>		<link>http://industrial-design.co.il/%d7%aa%d7%94%d7%9c%d7%99%d7%9a-%d7%94%d7%a2%d7%91%d7%95%d7%93%d7%94-%d7%a2%d7%9d-%d7%94%d7%9e%d7%a2%d7%a6%d7%91</link>
		<comments>http://industrial-design.co.il/%d7%aa%d7%94%d7%9c%d7%99%d7%9a-%d7%94%d7%a2%d7%91%d7%95%d7%93%d7%94-%d7%a2%d7%9d-%d7%94%d7%9e%d7%a2%d7%a6%d7%91#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 09:57:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>&#8235;admin&#8236;</dc:creator>				<category><![CDATA[כללי]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://industrial-design.co.il/?p=376</guid>
		<description><![CDATA[&#8235;מזל טוב. סיכמת את הצעת המחיר עם המעצב, וכעת אתם הולכים בדרך משותפת שמטרתה לייצר מוצר פונקציונאלי ומושך, בהתאם לדרישות הכוללות. מוצר אשר יזכה להצלחה ויענה על צפיותיך ועל דרישות השוק. בחלק זה תוכל לקרוא מה מצפה לך בשלבים הבאים, ועל דרכי התנהלות מומלצות מול המעצב. מרגע מתן האישור להתחלת העבודה, אתה והמעצב תשתפו פעולה [...]&#8236;]]></description>			<content:encoded><![CDATA[<div dir="rtl"><p>מזל טוב. סיכמת את הצעת המחיר עם המעצב, וכעת אתם הולכים בדרך משותפת שמטרתה לייצר מוצר פונקציונאלי ומושך, בהתאם לדרישות הכוללות. מוצר אשר יזכה להצלחה ויענה על צפיותיך ועל דרישות השוק. בחלק זה תוכל לקרוא מה מצפה לך בשלבים הבאים, ועל דרכי התנהלות מומלצות מול המעצב. מרגע מתן האישור להתחלת העבודה, אתה והמעצב תשתפו פעולה על מנת להגיע למוצר הנכון, בעיצוב הנכון. כיצד מתנהל תהליך העבודה?</p>
<h2>הפרוגראמה התכנונית</h2>
<p>בשלב הראשון, המעצב יבנה פרוגראמה תכנונית למוצר שלך. מהי פרוגראמה התכנונית?<br />
זהו מסמך המפרט את כל הנתונים הכמותיים והאיכותיים הקשורים למוצר, וכולל כמובן את כל הדרישות אותם העלית עם המעצב, ודרישות נוספות שעלו תוך כדי הפגישה שלכם.</p>
<p>המעצב בונה את הפרוגראמה התכנונית על מנת לא לפספס שום נקודה בכל התהליך ועל מנת להגיע בסוף, למוצר הנכון והעונה על כל הדרישות שהועלו עד כאן. יש מקרים בהם מחויב המעצב ללמוד נושאים הקשורים לנקודות שהועלו על ידי המזמין כמו אופי שוק מסוים או טכנולוגית ייצור מיוחדת, או תהליך מיוחד הקשור בשימוש במוצר. ביסודה של הפרוגראמה יש לנו סכימה המתארת את שלושת הגורמים היסודיים ויחסי הגומלין ביניהם</p>
<p>הם יוצרים צורה מעגלית עם תחומים משותפים, שמסביר שכל אחד משפיע על השני, אך לא ניתן לומר מי מהם החשוב ביותר. כל השלושה חייבים לפעול יחד בהרמוניה ובשותפות</p>
<div id="attachment_301" class="wp-caption aligncenter" style="width: 293px"><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/ffb.jpg"><img class="size-full wp-image-301" title="ffb" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/ffb.jpg" alt="פרוגרמה תכנונית - הקשר בין תפקוד, צורה והתנהגות" width="283" height="275" /></a><p class="wp-caption-text">פרוגרמה תכנונית - הקשר בין תפקוד, צורה והתנהגות</p></div>
<p>בביטוי &quot;התנהגות&quot;, הכוונה היא להתנהגות האדם כלפי המוצר או יחסי הגומלין ביניהם, באספקט הארגונומי של המוצר (הנדסת האנוש).</p>
<h3><strong>דוגמא אקטואלית&#8230;</strong></h3>
<p><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/tumb17.jpg"><img class="size-full wp-image-365 alignleft" title="tumb17" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/tumb17.jpg" alt="tumb17" width="120" height="60" /></a>לדוגמא, ניקח את עכבר המחשב בו אתם מחזיקים <strong>ברגע זה</strong>. כדי שתחזיקו את העכבר בנוחות, הוא צריך להיות מותאם לכף ידכם (התנהגות), כך שיהיה נוח לאחוז בו ולעבוד איתו, והוא צריך להיות שטוח מצדו התחתון על מנת לאפשר הזזתו בקלות (תפקוד). כפתורי העכבר (תפקוד) יהיו במקום עליו אצבעות היד מונחות, על מנת להפעילם בקלות (התנהגות). כל אלה ישפיעו על צורתו של העכבר (צורה).</p>
<p><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/tumb18.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-366" title="tumb18" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/tumb18.jpg" alt="tumb18" width="120" height="83" /></a></p>
<p>בדוגמא זו ראינו שעיצוב העכבר חייב לקחת בחשבון את שלושת הגורמים – צורה, תפקוד והתנהגות.</p>
<h2>סקיצות ראשוניות</h2>
<p>בשלב זה, המעצב יכין סקיצות ראשוניות, המהוות רעיונות לגירסאות אפשריות של המוצר. מהי סקיצה ראשונית? סקיצה ראשונית היא שרטוט הנועד להמחיש הרעיון עיצובי אפשרי של המוצר, והוא יכלול את הצורה הכללית של המוצר, צבע, ואף מידות. לאחר שהמעצב הכין את ההצעות, הוא ישלח לך אותן, על מנת שתוכל לחוות דעתך, להעיר הערות ולכוון את המעצב במידת הצורך. על מנת ליעל את התהליך, אם יש לך הערות כדאי להעביר אותם למעצב בשלב זה, לפני הצגת הפרויקט, על מנת שיוכל לבצע תיקונים בסקיצה הראשונית. אך על דאגה, זוהי עדיין סקיצה, עוד יתכנו שינויים רבים עד לשביעות רצונך.</p>
<h2>הצגת הפרויקט</h2>
<p>לאחר קבלת חוות הדעת הראשונית שלך, ולאחר שהמעצב ביצע את השינויים הנדרשים בסקיצה, עוברים לשלב הבא – הצגת הפרויקט. בשלב זה יתקיים דיון על הסקיצות. על מנת לכוון את התהליך לכיוונים רצויים על ידי כל הגורמים הקובעים, יכול דיון כזה להתקיים יחד עם איש שיווק, האיש הטכני, מממן הפרויקט ועוד. ככל שיערבו גורמים רבים יותר בשלב הסקיצות, התוצאה הסופית תהיה מוצלחת יותר. בסיום הצגת הפרויקט, ייתכנו תיקונים רבים והגשת סקיצות חדשות עד לשביעות רצונם של כל הגורמים. בסופו של שלב זה תבחר הצעת עיצוב אחת מתוך כל ההצעות שהועלו, ויתחיל השלב הבא – העיצוב המפורט.</p>
<h2>עיצוב מפורט</h2>
<p>בשלב זה יפתח המעצב את הגרסה שנבחרה, עד לקבלת עיצוב מפורט הכולל מידות מדויקות, חומרים וכל פרט נוסף הקשור לייצור העתידי של המוצר.</p>
<h2><strong>עיצוב ותכנון חלקי המוצר</strong></h2>
<p>בשלב זה, המעצב יעצב ואף יתכנן את המוצר לפרטיו, ולכל חלקיו. בשלב זה תבוצע בדיקת ייתכנות של כל חלק וחלק מבחינה טכנולוגית ועלויות ייצור. יתכן שבשלב זה המעצב יבצע שרטוטים ראשוניים ויגישם לצורך קבלת הצעות מחיר מקדמיות על מנת לבחון עלויות וגורמי ייצור שונים , או לשם בחינת חלופות ייצור שונות. זה המקום להזכיר שכיום כל תהליך העיצוב והתכנון נעשה באמצעות מחשב, ותוכנות משוכללות. <a style="color: #0000ff; font-weight: normal;" href="http://industrial-design.co.il/טכנולוגיות-עיצוב-ופיתוח">תוכלו לקרוא כאן על היתרונות של העיצוב והתכנון הממוחשב התלת ממדי.</a></p>
<h2>הכנת תיק שרטוטי חלקים</h2>
<p>כל התכנון בשלב זה מבוצע בתלת מימד, אך בנוסף יש להכין לכל חלק לחוד דף שרטוט ממוחשב, שיכיל את כל המידות הדרושות לייצור החלק.</p>
<h3>דף תהליכים</h3>
<p>לאחר שהחלקים מתקבלים מהייצור, הם לעיתים נדרשים לעבור תהליכים מסוימים. במקרים כאלה, מעצב בעל נסיון וידע טכנולוגי יכין דף תהליכים, שהוא מסמך המתאר את הפעולות אותן צריך לבצע לאחר קבלת החלק המיוצר. למשל, הלחמה, ליטוש, ציפוי, צביעה וכדומה.</p>
<h3>עץ מוצר</h3>
<p>בסוף התהליך, המעצב מכין עץ מוצר, שהוא סכמה או טבלה שבה מופיעים כל החלקים, ואופן הרכבתם, בצורה היררכית נכונה. כלי זה הכרחי לייצור נכון של מוצרים מורכבים, על מנת שלא להסתמך על הזיכרון האנושי. <a style="color: #0000ff; font-weight: normal;" href="http://industrial-design.co.il/עץ-מוצר">תוכל ללמוד כאן עוד על עץ המוצר, איך הוא נבנה ולמה הוא חשוב.</a></p>
<h2>בניית מודל תלת ממדי &#8211; אבטיפוס</h2>
<p>לאחר העיצוב והתכנון של כל החלקים, ניתן כבר להוציא אבטיפוס של המוצר, לצורך בחינה מדוקדקת, לפני שמתחילים לייצר אותו. לא תמיד יידרש יצור של אבטיפוס למוצר, אך לעיתים פעולה זו חשובה מאוד, ועשויה לחסוך זמן ועלויות. למה זה חשוב?<br />
כאשר מייצרים אבטיפוס בשלב זה, ניתן לבדוק את המוצר ולעלות על בעיות לפני שמאבדים זמן פיתוח יקר ומשקיעים ממון רב בייצור המוצר &#8211; בבניית תבניות, מתקני יצור, בניית מבלטי חיתוך או כבישה והכנת מערך יצור למוצר הסופי .</p>
<p><span style="font-weight: bold;">אז מה בעצם נרצה לבדוק? </span><br />
הנה כמה דוגמאות להיבטים השונים אותם נרצה קרוב לודאי לבדוק:<br />
האם המוצר נכון בהיבט הטכני? כלומר האם יש התאמה בין החלקים?<br />
האם המוצר מתפקד כמצופה? לדוגמא, האם מסחטת התפוזים המהפכנית שלך אכן סוחטת היטב?<br />
ניתן לבחון את תגובת השוק למוצר ע&quot;י הצגתו ללקוחות פוטנציאלים שיחוו דעתם. האם הוא נכון מבחינה ויזואלית ואסטטית? האם הוא נוח לשימוש בהיבט הארגונומי – הנדסת האנוש? המסחטה שלך אולי סוחטת מצוין את התפוזים אך היד שלך די הרוסה לאחר הסחיטה&#8230;<br />
ניתן גם לבחון אריזות אפשריות למוצר, ונקודות נוספות רבות.</p>
<p>האב טיפוס הוא פיזי ומוחשי. נוגעים בו מתפעלים אותו אורזים אותו ובכלל בודקים אותו כאילו הוא המוצר. אם יש הערות וצורך בתיקונים, רצוי לאחר התיקונים לייצר אב טיפוס חדש ולא לסמוך על המזל. בהרבה מקרים תיקונים משפיעים על דברים שלא חשבנו שישפיעו.</p>
<p>RB design מספקת שירותי בניית ומודלים בתלת ממד, תוך שימוש בטכנולוגיות נתקדמות לצורך קבלת תוצאה מהירה ובעלות מינימלית. <a href="http://industrial-design.co.il/contact">לחץ כאן אם ברצונך ליצור מודל תלת ממדי של המוצר</a></p>
</div>]]></content:encoded>			<wfw:commentRss>http://industrial-design.co.il/%d7%aa%d7%94%d7%9c%d7%99%d7%9a-%d7%94%d7%a2%d7%91%d7%95%d7%93%d7%94-%d7%a2%d7%9d-%d7%94%d7%9e%d7%a2%d7%a6%d7%91/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8235;טכנולוגיות עיצוב ופיתוח&#8236;</title>		<link>http://industrial-design.co.il/%d7%98%d7%9b%d7%a0%d7%95%d7%9c%d7%95%d7%92%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%a2%d7%99%d7%a6%d7%95%d7%91-%d7%95%d7%a4%d7%99%d7%aa%d7%95%d7%97</link>
		<comments>http://industrial-design.co.il/%d7%98%d7%9b%d7%a0%d7%95%d7%9c%d7%95%d7%92%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%a2%d7%99%d7%a6%d7%95%d7%91-%d7%95%d7%a4%d7%99%d7%aa%d7%95%d7%97#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 11:11:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>&#8235;admin&#8236;</dc:creator>				<category><![CDATA[כללי]]></category>
		<category><![CDATA[מאמרים]]></category>
		<category><![CDATA[אבטיפוס]]></category>
		<category><![CDATA[הדמיה תלת ממדית]]></category>
		<category><![CDATA[מודל תלת ממד]]></category>
		<category><![CDATA[עיצוב ממוחשב]]></category>
		<category><![CDATA[תכנון ממוחשב]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://industrial-design.co.il/?p=394</guid>
		<description><![CDATA[&#8235;בשנים האחרונות, עם התקדמות עולם המחשוב, רוב תהליכי היצור הפיתוח נעשים בעזרת מחשבים ומכונות המופעלות באמצעות מחשב. היתרונות ברורים למדי. גם בתחום העיצוב, זה שנים שאין כמעט מעצבים שעדיין עובדים עם שולחן השרטוט המסורתי. השימוש בטכנולוגיות מתקדמות מאפשר למעצב לעבוד במהירות ובנוחות רבה, לעצב מוצר בצורה מדויקת יותר, ולהוציא תחת ידו עיצוב מוצלח יותר. בדף [...]&#8236;]]></description>			<content:encoded><![CDATA[<div dir="rtl"><p><strong>בשנים האחרונות, עם התקדמות עולם המחשוב, רוב תהליכי היצור הפיתוח נעשים בעזרת מחשבים ומכונות המופעלות באמצעות מחשב. היתרונות ברורים למדי. גם בתחום העיצוב, זה שנים שאין כמעט מעצבים שעדיין עובדים עם שולחן השרטוט המסורתי. השימוש בטכנולוגיות מתקדמות מאפשר למעצב לעבוד במהירות ובנוחות רבה, לעצב מוצר בצורה מדויקת יותר, ולהוציא תחת ידו עיצוב מוצלח יותר. בדף נסקור טכנולוגיות אלו, ואת היתרונות הגלומים בשימוש בהן.</strong></p>
<h2><strong>עיצוב ותכנון ממוחשב ותלת מימדי</strong></h2>
<p>תהליך העיצוב מתבצע זה שנים תוך שימוש במחשב ותוכנות עיצוב ותכנון תלת ממדיות. בין תוכנות אלו ניתן למנות את ה- Autocad , Raino , SolidWorks , ועוד. בתחילת דרכן תוכנות אלו היו דו-מימדיות, אך התוכנות השתכללו במהרה, ומזה זמן רב שהן תלת ממדיות. השימוש בהן מקל מאוד על עבודת העיצוב והפיתוח, ויש לו יתרונות רבים. הנה דוגמא לכמה יתרונות:</p>
<h3>מהירות ביצוע התכנון</h3>
<p>עיצוב ותכנון ממוחשב יתבצעו במהירות גדולה בהרבה מאשר בשיטה הישנה של שולחן השרטוט. בנוסף, קל בהרבה לבצע שינויים ותיקונים כאשר עובדים עם תוכנות העיצוב והתכנון החדשות. ניתן לשנות במהירות פרמטרים שונים בעיצוב ולקבל הדמיה מיידית מדויקת של התוצאה.</p>
<h3>דיוק</h3>
<p>עיצוב ותכנון ממוחשב יבוצעו בדיוק רב בהרבה מאשר שרטוטים ידניים. השרטוטים הממוחשבים מהווים חומר גלם בהמשך התהליך עד ליצור, כך שהדיוק המרבי מושג לאורך כל התהליך.</p>
<h3>הוזלת התהליך</h3>
<p>שרטוטים ידניים דורשים זמן רב בהרבה מאשר שרטוטים ממוחשבים. השימוש בטכנולוגיות מתקדמות מאפשרות למעצב לבצע עבודה רבה יותר בזמן מועט, ובכך מושג חיסכון ניכר בשעות המעצב, מה שמוביל להוזלת תהליך העיצוב בפרט, ותהליך הפיתוח בכלל.</p>
<h3>קבלת נתונים פיזיים בצורה אוטומטית</h3>
<p>באמצעות עיצוב ותכנון ממוחשב, נוכל לקבל בצורה אוטומטית נתונים פיזיים של המוצר המיועד, כגון <strong>שטחים, נפחים, משקלים,</strong> מרכזי כובד ועוד.<br />
שם מה דרוש מידע מסוג זה?</p>
<p>יש חשיבות למידע על משקל החלק תוך כדי תכנון, כאשר יש חשיבות למשקל הכולל של המוצר מבחינת נוחיות המשתמש (משקל טלפון נייד או מושב למטוס) או כאשר עלות החומר היא משמעותית. לדוגמא ניקח תכנון של חלק מזהב. חומר זה יקר כמובן, ולכן יש חשיבות למידע על המשקל. מידע זה יאפשר להעריך את מחיר המוצר, ואף לבצע שינויים על מנת להפחית במשקל החלק ובכך להוזילו. יש מקרים בהם נפח או קיבולת של חלק חשוב עד מאוד (מיכל של נוזלים, תא עם נוזל כימי&#8230;), תוך כדי תכנון ניתן לשלוט בפרמטר זה.<br />
לעיתים חשוב שטח הפנים של חלק או מוצר. התוכנה מספקת מידע זה תוך כדי תכנון.<br />
יש מקרים בהם דרוש ניצול אופטימאלי של פח וצריך להוציא כמות מקסימאלית של חלקים ביחידת פח נתונה. אין כמו מחשב כדי לבצע תוכנית חיתוך כזאת בקלות, בדיוק ובמהירות</p>
<h3>יכולת עבודה עם מוצר המורכב ממאות או אלפי חלקים שונים</h3>
<p>בעבר היה קשה מאוד לבצע שרטוטים מורכבים, והם היו מועדים לטעויות רבות, שנדרש זמן רב לתקנם. כיום, ניתן לבצע עיצוב ותכנון של מוצרים מורכבים ביותר, בקלות יחסית, על ידי השימוש במחשב.<br />
איך זה עובד?</p>
<p>אני מתחיל לתכנן חלקים, תוך כדי, אני יוצר הרכבה שבה אני מכניס את חלקים אחד אחד, ובודק התאמות, אני יכול לתכנן חלקים חדשים נוספים בתוך ההרכבה בהתאמה מדויקת לחלקים צמודים אליו, לבצע חתכים בהרכבה ולוודא התאמות, אפשר להסתיר ולגלות חלקים תוך כדי עבודה וכך להגיע להרכבת מוצר בן אלפי חלקים כולל ברגים ואומים. המחשב יעבוד קשה בשבילי והוא לא יבקש העלאה במשכורת&#8230;</p>
<h2>בקרה טכנולוגית</h2>
<p>התכנון הממוחשב מאפשר לבצע בקרה טכנולוגית לאורך שלבי העיצוב והתכנון, ובכך לגלות בעיות תכנוניות כבר בשלב ההתחלתי, הרבה לפני יצור המודל או החלקים. לדוגמא, ניתן לזהות חוסר התאמה בין החלקים ובכך להימנע משגיאות.<br />
אני למשל, מעצב ומתכנן את המוצרים בתכנון ממוחשב (תיב&quot;ם), ובתוכנות מתקדמות, שבאמצעותם ניתן לתכנן מוצרים מורכבים מאוד (בני אלפי חלקים). אני מיצר כול חלק בנפרד, על גבי המסך. תוך כדי בנית החלק, אני מתבקש על ידי התכנה לתת מידות מדויקות עד לדיוק של אלפיות המילימטר (אם כי ברוב המקרים מסתפקים בעשיריות המילימטר). תוך כדי בניית החלקים ובעיקר בסוף התהליך, אני מבצע על גבי המסך הרכבה כללית של המוצר, בדיוק כמו במציאות, כפי שמרכיבים מוצר אמיתי מחלקים פיזיים אמיתיים, כולל ברגים ואומים.</p>
<p>תוכנות אלו מאפשרות פעולה של חתך בכל מקום ומקום לאורך או לרוחב המוצר המורכב על המסך. כך ניתן לראות ולמדוד מרחקים, חופשים (מרווחים מיותרים) או נגיעות לא רצויות בין חלק לחלק. בצורה זו, ניתן גם לגלות אי התאמה בין חלקים במוצר.<br />
כאשר מתגלה אי התאמה, אני חוזר אחורה בתכנון החלק השגוי ומתקן &#8211; מגדיל או מקטין מידה או מידות בחלק, חוזר לחתך בהרכבה הכללית ורואה איך השינוי השפיע בהרכבה, וחוזר על התהליך עד להתאמה מושלמת.<br />
פעולה זו מדמה בעצם הרכבת מוצר אמיתי, ומאפשרת תיקונים בתכנון ועל המסך, עוד לפני שמייצרים חלקים אמיתיים ויקרים. שיטה זו חוסכת זמן ועלויות בעיצוב ופיתוח המוצר.</p>
<p>לדוגמא אביא את השרטוט הבא:</p>
<p><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/mis-match.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-306" title="mis-match" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/mis-match.jpg" alt="mis-match" width="377" height="300" /></a></p>
<h2>עבודה בגרסאות</h2>
<p>כאשר מבצעים עיצוב ותכנון ממוחשב, ומדמים את הרכבת כל חלקי המוצר, אפשר בקליק אחד לקבל על המסך גרסאות שונות של אותו מוצר, בשינוי חלקים מסוימים בו. כך ניתן להתרשם מהגרסה החדשה, וליצור עבורה תיק מוצר נפרד.<br />
כאשר אפשרות ביצוע גרסאות נלקחת בחשבון ע&quot;י המעצב, הוא יעצב ויתכנן מראש חלקים מודולריים. שיטה זו מאפשרת יצירת גרסאות שונות לאותו מוצר, בקלות רבה.</p>
<p><strong>דוגמה</strong> : אני מעצב סביבון עם ידית ישרה (גרסה א). כעת אני מעוניין לבחון אפשרות לידית אובאלית (גרסה ב).<br />
אני מביא להרכבה על המסך את שתי הידיות, כל קליק &quot;מקפיא&quot; אחת הידיות, לכל גרסה אני נותן שם, אני בוחן את הגרסאות, ואם המזמין מעוניין בשתי האפשרויות, הוא מקבל אוטומטית שרטוטי הרכבה של שתי הגרסאות בנפרד, כל גרסה ורשימת החלקים שלה.</p>
<div id="attachment_293" class="wp-caption aligncenter" style="width: 223px"><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/versions.jpg"><img class="size-full wp-image-293" title="versions" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/versions.jpg" alt="עבודה בגרסאות" width="213" height="169" /></a><p class="wp-caption-text">עבודה בגרסאות</p></div>
<p><strong>דוגמה נוספת:</strong></p>
<p>חברה מייצרת מכשיר טלפון ומעוניינת לייצר 3 גרסאות שונות של אותו מכשיר, אחד עם לחצנים עגולים השני עם לחצנים מרובעים, השלישי עם לחצנים מלבניים. החלקים המשתנים בין הגרסאות הם הלחצנים והמשטח שממנו הם יוצאים.<br />
מביאים להרכבה הכללית את החלקים של כל הגרסאות ו&quot;מקפיאים&quot; כל פעם, את החלקים המשתנים של הגרסאות הקודמות, לסירוגין. כל קליק מראה גרסה אחרת. בדפי השרטוטים של ההרכבות אפשר לבקש כל גרסה שרוצים ומקבלים אוטומטית את רשימת החלקים קשורים לאותה גרסה המבוקשת.</p>
<h2>הדמיה תלת ממדית</h2>
<p>השימוש בתוכנות עיצוב ותכנון מתקדמות מאפשר לבצע הדמיה תלת ממדית של המוצר או החלק. ובכך מאפשרת <strong>ראייה והבנה</strong> ברורה יותר של המוצר, כאשר הוא מוצג בתלת מימד.</p>
<p>היכולת לבצע המחשה תלת ממדית מקלה על הצופה, המזמין או היצרן בהבנת החלק או המוצר. למה?<br />
משום שמוחנו מתקשה לדמיין גוף תלת ממדי כאשר הוא רואה אותו במבט דו ממדי. המחשה זו מביאה בין ביתר <strong>להוזלת</strong><strong>הצעות המחיר</strong> על ידי היצרנים, כאשר הם רואים חלק תלת מימדי על מסך או על גבי השרטוט. החל משלב הסקיצות הראשוניות ובכל שלבי התכנון, ניתן להמחיש ויזואלית של המוצר בתלת מימד ובצבע, באיכות כל כך טובה שנדמה שהמוצר כבר קיים. הדמיה זו יכולה להביא בחשבון מספר רב של נתונים, כולל סוג החומר, צבעו, טקסטורות, השתקפויות, הברקות, ליטושים, צלליות, ועוד. התוכנה מכילה ספרייה עשירה מאוד של חומרים וגימורים. ניתן להציב על גבי המסך רקעים שונים ומשונים מתוך ספריות התוכנה, או ליצור רקע אישי ומיוחד, על ידי צילום דיגיטאלי של רקע במציאות והפיכתו לרקע למוצר שעל המסך. ניתן גם להציב אפקטים של תאורה בכל כמות ובכל זווית אפשרית, כמו באולפן של צלם מקצועי.</p>
<p>למה נחוצה הדמיה זו?<br />
המזמין יכול להתרשם ולראות את המוצר לפני ההחלטה הסופית והיקרה להיכנס לשלב היצור.<br />
אנשי השיווק יכולים לערוך בדיקת שוק, להראות את המוצר, לבצע חקר שוק בפני לקוחות פוטנציאליים, לקבל תגובות שוק ואולי לבקש תיקון או שיפור כגון שינוי צבע ועוד&#8230;</p>
<div id="attachment_315" class="wp-caption aligncenter" style="width: 288px"><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/ring.jpg"><img class="size-full wp-image-315" title="ring" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/ring.jpg" alt="הדמיה תלת ממדית של המוצר" width="278" height="274" /></a><p class="wp-caption-text">הדמיה תלת ממדית של המוצר</p></div>
<p>לא מזמן, עיצבתי ותכננתי מוצר מתכת שהיה מיועד לעבור ציפוי כימי מיוחד, עם טקסטורה מיוחדת שלא הייתה קיימת עד אז.</p>
<p>מה עשיתי? צילמתי קטע של פח שעבר תהליך כימי זה, והפכתי את הצילום לקובץ בפורמט המתאים לספריית התוכנה. כך, הצלחתי להעניק למוצר המתוכנן גוון וטקסטורה לפי התהליך הכימי המיוחד, והמזמין קיבל המחשה מדויקת של המוצר החדש.</p>
<h2>ייצור אב טיפוס</h2>
<p>כל מעצב יוכל לספר לכם בנוסטלגיה על שעות העבודה שהקדיש לצורך בניית אבטיפוס מקרטון ביצוע&#8230; ואכן, בעבר ביצענו דגמי מוצרים בעבודת יד, בפיסול על כל מני חומרים או דגמים מקרטון, ובשיטות נוספות. מלאכה ידנית זו עשויה להיות נחמדה וכייפית, אך היא עתירת זמן עבודה, והדגם המתקבל אינו ממחיש לעיתים מספיק טוב את המוצר, ומצריך להפעיל לא מעט את הדמיון.</p>
<p>כיום המצב שונה. אמנם יש מקרים בהם יש צורך לבנות מודל בצורה ידנית, אך ברוב המקרים, בניית אבטיפוס שפעם צרכה זמן ניכר, מתבצעת כיום במהירות. איך זה נעשה?</p>
<p>השרטוט הממוחשב של העיצוב מוזן למדפסת תלת ממדית, המוציאה אבטיפוס ללא צורך בבנייה ידנית.<br />
מדפסת תלת ממדית???<br />
בשנים האחרונות, הולכת ומשתכללת טכנולוגיית ההדפסה התלת ממדית. מה זה בעצם?<br />
פיתחו מכונות חכמות מונחות מחשב. כאשר מזינים אותם בקובץ המכיל את החלק המתוכנן במחשב, תוכנת המדפסת החכמה מחלקת את המוצר לשכבות בעובי של מיקרונים, ומדפיסה את השכבות אחת על גבי השנייה, עד לקבלת החלק השלם.</p>
<p>יש היום מגוון מכונות כאלה, עם הבדלים טכנולוגיים ביניהם. חלקן מדפיסות בחומרים על בסיס פולימרים נוזליים שמתקשים תוך כדי תהליך, חלקן מדפיסים בסוג של שעווה שמתקשה תוך כדי תהליך. העיקרון דומה, אך החומרים משתנים ממדפסת למדפסת. השיטות מתפתחות ומשתכללות, והתוצאה היא &#8211; קבלת חלקים או מוצר שלם אמיתי מפלסטיק או משעווה. אני מזמין חלקים כאלה, מרכיב אותם יחד ויוצר אבטיפוס של מוצר מורכב. בצורה זו אני יכול לגלות טעויות בהתאמת החלקים, וגם להתרשם איך יראה המוצר הסופי.</p>
<p>ההדפסה בשעווה מיועדת יותר לתחום התכשיטים. &quot;המודל&quot; משעווה, מאפשר לבצע את תהליך בנית תבנית גומי לתכשיט ולהמשיך בתהליך יציקות כסף או זהב המקובלות בתחום מעניין זה.</p>
</div>]]></content:encoded>			<wfw:commentRss>http://industrial-design.co.il/%d7%98%d7%9b%d7%a0%d7%95%d7%9c%d7%95%d7%92%d7%99%d7%95%d7%aa-%d7%a2%d7%99%d7%a6%d7%95%d7%91-%d7%95%d7%a4%d7%99%d7%aa%d7%95%d7%97/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8235;מהו עיצוב &quot;נכון&quot;?&#8236;</title>		<link>http://industrial-design.co.il/%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a2%d7%99%d7%a6%d7%95%d7%91-%d7%a0%d7%9b%d7%95%d7%9f</link>
		<comments>http://industrial-design.co.il/%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a2%d7%99%d7%a6%d7%95%d7%91-%d7%a0%d7%9b%d7%95%d7%9f#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 10:19:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>&#8235;admin&#8236;</dc:creator>				<category><![CDATA[כללי]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://industrial-design.co.il/?p=381</guid>
		<description><![CDATA[&#8235;בחלק זה אני אנסה להסביר מהו עיצוב &#34;נכון&#34;, תוך הדגמת הדרך בה ניגש המעצב בבואו לעצב מוצר. בדוגמא זו בחרתי במתכוון מוצר אותו עיצבתי לפני שנים רבות, כדי להראות שלמרות ההתקדמות הטכנולוגית, גישת העבודה הבסיסית של המעצב לא השתנתה. במסגרת עבודת גמר בבצלאל, האקדמיה לעיצוב ואמנות, בחרתי לעצב כלוב לעגלים. עד אז הוחזקו העגלים בכלובים [...]&#8236;]]></description>			<content:encoded><![CDATA[<div dir="rtl"><p style="font-weight: bold;">בחלק זה אני אנסה להסביר מהו עיצוב &quot;נכון&quot;, תוך הדגמת הדרך בה ניגש המעצב בבואו לעצב מוצר. בדוגמא זו בחרתי במתכוון מוצר אותו עיצבתי לפני שנים רבות, כדי להראות שלמרות ההתקדמות הטכנולוגית, גישת העבודה הבסיסית של המעצב לא השתנתה.</p>
<p>במסגרת עבודת גמר בבצלאל, האקדמיה לעיצוב ואמנות, בחרתי לעצב כלוב לעגלים. עד אז הוחזקו העגלים בכלובים העשויים מברזל. כלובים אלו סבלו מחסרונות רבים אותם אפרט בהמשך.<br />
בפגישה הראשונה, הם שיתפו אותי בבעיות הקיימות ובתחושתם לגבי ההכלובים הנוכחיים, שאינם נוחים וסובלים מבעיות רבות נוספות. הכלובים אלו היו עשויים מסגרות ברזל עם סורגים על ארבע רגליים, ועם חישוק חוט ברזל לתפיסת דליים של מזון ומים.</p>
<p>לאחר קבלת הפרויקט, התחלתי בביצוע תחקיר על מנת לבדוק את הסביבה ותהליך העבודה ברפת. במהלך התחקיר, ביקרתי בארבע רפתות שבהם מגדים עגלים. בכל ביקור כזה, שוחחתי עם האנשים העוסקים במלאכת גידול העגלים, מהם למדתי את נושא גידול העגלים. בנוסף, חקרתי את תהליך העבודה והשימוש בכלובים הקיימים, ולמדתי את היתרונות והחסרונות שלהם. התחקיר שערכתי העלה ארבע בעיות, אותן אפרט כעת:</p>
<h3>פעולת החיטוי של הכלובים</h3>
<p>פעולת החיטוי של הכלובים הקיימים, שנדרשת על מנת למנוע הידבקות מחלות ותמותה המונית של העגלים, היא מלאכה קשה ביותר. חיטוי הכלוב דורש שפשוף ידני של כל סורג וסורג, כפי שתוכלו לראות בתמונה.</p>
<div id="attachment_385" class="wp-caption aligncenter" style="width: 238px"><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/image002.jpg"><img class="size-full wp-image-385" title="image002" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/image002.jpg" alt="חיטוי הכלוב" width="228" height="207" /></a><p class="wp-caption-text">חיטוי הכלוב</p></div>
<h3>ניידות הכלובים</h3>
<p>ניידות הכלוב הריק ממקום למקום דורשת שני אנשים בגלל משקלו הרב של הכלוב, כ- 40 ק&quot;ג.</p>
<div id="attachment_386" class="wp-caption aligncenter" style="width: 251px"><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/image004.jpg"><img class="size-full wp-image-386" title="image004" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/image004.jpg" alt="הזזת כלוב" width="241" height="165" /></a><p class="wp-caption-text">הזזת כלוב</p></div>
<h3>אחסון הכלובים</h3>
<p>אחסון הכלובים בתקופה שאין עגלים יוצר בעיה של מקום</p>
<div id="attachment_387" class="wp-caption aligncenter" style="width: 268px"><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/image006.jpg"><img class="size-full wp-image-387" title="image006" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/image006.jpg" alt="אכסון הכלובים תופס מקום רב" width="258" height="182" /></a><p class="wp-caption-text">אכסון הכלובים תופס מקום רב</p></div>
<h3>הכנסת העגלים לכלובים</h3>
<p>הפעולה של הכנסת העגל לתוך הכלוב הפכה למלחמה, כאשר העגל בפאניקה, הוא משתולל, ודרושים בריונים לביצוע הפעולה&#8230;</p>
<div id="attachment_388" class="wp-caption aligncenter" style="width: 262px"><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/image008.jpg"><img class="size-full wp-image-388" title="image008" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/image008.jpg" alt="לא אתן לכם להכניס אותי כ&quot;כ בקלות..." width="252" height="196" /></a><p class="wp-caption-text">לא אתן לכם להכניס אותי כ&quot;כ בקלות...</p></div>
<h1>עיצוב חדש לכלוב</h1>
<p>לאחר ביצוע התחקיר וזיהוי הבעיות, החלטתי לעצב מחדש את הכלוב, באופן שיפתור בצורה שיטתית את כל הבעיות שמניתי כאן.</p>
<h3>פתרון בעיית החיטוי</h3>
<p>לפעולת החיטוי, הוחלט שהכלוב יהיה מתפרק וחלקיו יוכנסו לאמבטיה של חומר חיטוי (חיטוי הכלוב הקיים היה דורש בריכה גדולה ועמוקה עם מנוף להרמה)</p>
<div id="attachment_389" class="wp-caption aligncenter" style="width: 284px"><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/image010.jpg"><img class="size-full wp-image-389" title="image010" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/image010.jpg" alt="חיטוי יעיל וקל" width="274" height="204" /></a><p class="wp-caption-text">חיטוי יעיל וקל</p></div>
<h3>פתרון בעיית הניידות</h3>
<p>כדי להקל על הזזת הכלוב,<strong> </strong>החלטתי לתכנן אותו מפלסטיק מוקצף וקל, כמו מיכלי התפוזים בפרדסים. כתוצאה מכך, הכלוב יהיה קל בהרבה, והוא ישקול כ- 10 ק&quot;ג, כך שאדם אחד יוכל לנייד אותו בקלות.</p>
<p><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/image012.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-390" title="image012" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/image012.jpg" alt="image012" width="244" height="252" /></a></p>
<h3>פתרון בעיית האכסון</h3>
<p>פרוק הכלוב לחלקים המונחים אחד על השני פותר את בעיית האכסון. הכלוב ניתן לפרוק בקלות לחמישה חלקים. לאחר הפרוק, ארבע הדפנות מונחות לתוך הבסיס, וכך אפשר להניח ערימה של עשרות כלובים על מטר מרובע.</p>
<div id="attachment_391" class="wp-caption aligncenter" style="width: 304px"><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/image014.jpg"><img class="size-full wp-image-391" title="image014" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/image014.jpg" alt="אכסון קל ויעיל של הכלובים" width="294" height="161" /></a><p class="wp-caption-text">אכסון קל ויעיל של הכלובים</p></div>
<h3>פתרון בעיית הכנסת העגלים לכלובים</h3>
<p>הכנסת העגל הופכת לקלה ביותר, כאשר דופן שלמה נשארת פתוחה, ונשאר רק להניח את העגל בעדינות על הבסיס. במקום חישוק ברזל לדליים (שמתעקם כל הזמן), הכנסתי לתכנון הכלוב מדף מתקפל עם חורים לדליים</p>
<div id="attachment_392" class="wp-caption aligncenter" style="width: 275px"><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/image016.jpg"><img class="size-full wp-image-392" title="image016" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/image016.jpg" alt="פתח רחב לאורך הכלוב מאפשר הכנסה קלה יותר לכלוב" width="265" height="236" /></a><p class="wp-caption-text">פתח רחב לאורך הכלוב מאפשר הכנסה קלה יותר לכלוב</p></div>
<h3>והנה לפניכם התוצאה</h3>
<p>כלוב חדש, הרבה יותר קומפקטי, נאה וזול לייצור. הפותר את כל הבעיות מהן סבל הכלוב הקודם.</p>
<p><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/image018.jpg"><br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-382" title="image018" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/image018.jpg" alt="image018" width="300" height="194" /></a><br />
<a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/image020.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-383" title="image020" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/image020.jpg" alt="image020" width="300" height="247" /></a></p>
<p><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/image021.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-384" title="image021" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/image021.jpg" alt="image021" width="300" height="279" /></a></p>
<p>לסיכום ראינו שעבודת העיצוב משלבת מתן פתרון שהוא פונקציונאלי ואסתטי. לצורך מתן פתרון כזה, על המעצב ללמוד היטב את הסביבה ואת הדרישות מן המוצר. על העיצוב הסופי לתת מענה לכל מרכיבי הבעיה &#8211; זהו עיצוב &quot;נכון&quot;.</p>
<p>לאחר שראינו דוגמא לדרך בה נוקט המעצב לשם קבלת עיצוב נכון, <a style="color: #0000ff; font-weight: normal;" href="http://industrial-design.co.il/טכנולוגיות-עיצוב-ופיתוח">תוכלו לקרוא כאן על טכנולוגיות מתקדמות בהן עושים שימוש על מנת ליעל את תהליך העיצוב והפיתוח.</a></p>
</div>]]></content:encoded>			<wfw:commentRss>http://industrial-design.co.il/%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a2%d7%99%d7%a6%d7%95%d7%91-%d7%a0%d7%9b%d7%95%d7%9f/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8235;עיצוב טכנולוגיה ופשטות&#8236;</title>		<link>http://industrial-design.co.il/%d7%a2%d7%99%d7%a6%d7%95%d7%91-%d7%98%d7%9b%d7%a0%d7%95%d7%9c%d7%95%d7%92%d7%99%d7%94-%d7%95%d7%a4%d7%a9%d7%98%d7%95%d7%aa</link>
		<comments>http://industrial-design.co.il/%d7%a2%d7%99%d7%a6%d7%95%d7%91-%d7%98%d7%9b%d7%a0%d7%95%d7%9c%d7%95%d7%92%d7%99%d7%94-%d7%95%d7%a4%d7%a9%d7%98%d7%95%d7%aa#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 22:54:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>&#8235;admin&#8236;</dc:creator>				<category><![CDATA[כללי]]></category>
		<category><![CDATA[מאמרים]]></category>
		<category><![CDATA[טכנולוגיה]]></category>
		<category><![CDATA[עיצוב]]></category>
		<category><![CDATA[פשטות]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://industrial-design.co.il/?p=356</guid>
		<description><![CDATA[&#8235;בחמש השנים האחרונות, הטכנולוגיות החדשות, המחשוב (תוכנות העיצוב והתכנון התלת מימדי) ושיטות הייצור החדישות (עיבוד מתכות במכונות ממוחשבות) תרמו רבות לתחום העיצוב ויש כל הזמן הליכה לכיוון המזעור (ננו-טכנולוגיה), הרב שימושיות וביצועים טובים יותר של מוצרים. היום בקליק אחד פרויקטים עיצוביים ותכנוניים שלמים עוברים ליצרני האב-טיפוס התלת המימדיים וליצרנים באמצעות האינטרנט. שיטות אלו מקצרות תהליכים, [...]&#8236;]]></description>			<content:encoded><![CDATA[<div dir="rtl"><p>בחמש השנים האחרונות, הטכנולוגיות החדשות, המחשוב (תוכנות העיצוב והתכנון התלת מימדי) ושיטות הייצור החדישות (עיבוד מתכות במכונות ממוחשבות) תרמו רבות לתחום העיצוב ויש כל הזמן הליכה לכיוון המזעור (ננו-טכנולוגיה), הרב שימושיות וביצועים טובים יותר של מוצרים. היום בקליק אחד פרויקטים עיצוביים ותכנוניים שלמים עוברים ליצרני האב-טיפוס התלת המימדיים וליצרנים באמצעות האינטרנט.</p>
<p>שיטות אלו מקצרות תהליכים, מוזילות את פיתוח המוצרים ואת המוצרים עצמם, ומאפשרות למעצבים יותר גמישות וחופש לניסיונות ולחדשנות.</p>
<h4>חוכמת הפשטות&#8230;</h4>
<p>למרות כל האמור לעיל המעצבים שואפים תמיד לפשט תהליכים ומוצרים, ולוקחים בחשבון שיקולים נוספים כגון שימוש בחומרים ובטכנולוגיות ידידותיות לסביבה. אני באופן אישי מעדיף להשתמש בתחליפי עץ מתוך דאגה לדילול יערות העד. למרות מורכבות הטכנולוגיות החדשות של המאה ה21 ההפשטה הפכה למטרה עליונה אצל המעצבים החשובים. האם אתה יודע לתפעל רבע מהפונקציות המכשיר ה- DVD שלך?</p>
<p>המעצב האיטלקי Alberto Meda אמר: &quot;הניסיון ליצור דברים פשוטים עונה על צורך ביולוגי לפשטות. היות ואנחנו יצורים מורכבים, בואו נקיף עצמנו בחפצים פשוטים. אנחנו צריכים לדחות מוצרים תעשייתיים שלא מתחשבים בצרכים האנושיים. אין ספק שהיוצרים של המחר מחויבים להוציא תחת ידם מוצרים קלים להבנה ומתופעלים בצורה אינטואיטיבית.<br />
כמו כן פשטות צורנית תוביל &quot;ליותר בפחות&quot; והיא תצמצם את רעש הרקע של סביבת האדם.<br />
המוצרים צריכים להיות פשוטים יותר, יפים יותר ועמידים יותר.</p>
<p>אני יביא פה כמה דוגמאות שאהבתי. היופי טמון בפשטות:</p>
<p><strong>המשקפיים של Kazuo Kawasaki</strong><br />
תמצות במיטבו, חוט נירוסטה אחד ויחיד שזורם באלגנטיות לאורך המוצר, בדרך הוא מתכופף מאט ותופס את הזכוכיות וזה הכול ללא קישוטים מיותרים. .2 חלקים 2 חומרים וצורה נקייה אחת לא צריך יותר.</p>
<div id="attachment_317" class="wp-caption alignleft" style="width: 410px"><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/sunglasses.jpg"><img class="size-full wp-image-317" title="sunglasses" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/sunglasses.jpg" alt="המשקפיים של Kazuo Kawasaki" width="400" height="191" /></a><p class="wp-caption-text">המשקפיים של Kazuo Kawasaki</p></div>
<p><strong>פמוטים</strong></p>
<p>פמוטים מינימאליים אפשר לקחת אותם בכיס או בתיק יד, יציבים ומתפקדים, לא בומבסטיים, בדיוק מה שצריך כדי להעמיד 2 נרות.</p>
<div id="attachment_307" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/pamotim.jpg"><img class="size-full wp-image-307 " title="pamotim" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/pamotim.jpg" alt="פמוטים" width="300" height="422" /></a><p class="wp-caption-text">פמוטים</p></div>
<p align="right"><strong>Rock n’Roll Rocking chair: Sigurdur Gustafsson</strong></p>
<p>מינימאליזם ופשטות, לשם המוצר, משמעות כפולה: rock-להתנדנד, Roll &#8211; להתגלגל, וזה גם שמה של הטכנולוגיה בה הוא נוצר &#8211; ערגול (כיפוף). למוצר 3 חלקים &#8211; לוח ושני צינורות. שניהם מנירוסטה מכופפת/מעורגלת. הזוויות נכונות, והמוצר מתפקד יפה. יש לו צורה מעניינת ומעשירה את החלל בסביבה מודרנית.</p>
<div id="attachment_357" class="wp-caption alignright" style="width: 338px"><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/chair.jpg"><img class="size-full wp-image-357" title="chair" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/chair.jpg" alt="Rock n’Roll Rocking chair: Sigurdur Gustafsson" width="328" height="329" /></a><p class="wp-caption-text">Rock n’Roll Rocking chair: Sigurdur Gustafsson</p></div>
<h2>פשטות ועבודה נכונה עם חומר</h2>
<h3><strong>The Upika Sofa Assa Ashuach</strong></h3>
<p>אסא אשוח הוא מעצב ישראלי החי ויוצר בלונדון עיצוב זה מתאפיין בניצול מקסימאלי של מגבלות החומר &#8211; יש קשר הדוק בין הצד הפיזיקאלי והוויזואלי של המבנה. המוצר תוכנן תוך יצירת כיפופים שמחזקים מאוד את המבנה, וגם נותנים לו אפקט פיסולי שמשפיע על הסביבה. התוצאה היא מבנה דק וקל, אבל חזק מאוד ובעל צורה מעניינת ומשתנה בכל זווית.</p>
<div id="attachment_358" class="wp-caption alignright" style="width: 450px"><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/sofa.jpg"><img class="size-full wp-image-358" title="sofa" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/sofa.jpg" alt="The Upika Sofa: Assa Ashuach" width="440" height="330" /></a><p class="wp-caption-text">The Upika Sofa: Assa Ashuach</p></div>
</div>]]></content:encoded>			<wfw:commentRss>http://industrial-design.co.il/%d7%a2%d7%99%d7%a6%d7%95%d7%91-%d7%98%d7%9b%d7%a0%d7%95%d7%9c%d7%95%d7%92%d7%99%d7%94-%d7%95%d7%a4%d7%a9%d7%98%d7%95%d7%aa/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8235;עיצוב ופסיכולוגיה &#8211; עיצוב מעורר רגשות&#8236;</title>		<link>http://industrial-design.co.il/design-psychology</link>
		<comments>http://industrial-design.co.il/design-psychology#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 22:24:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>&#8235;admin&#8236;</dc:creator>				<category><![CDATA[כללי]]></category>
		<category><![CDATA[מאמרים]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://industrial-design.co.il/?p=345</guid>
		<description><![CDATA[&#8235;האספקטים הפסיכולוגיים העומדים מאחורי הקשר בין האדם למוצר מקבלים היום משקל רב יותר מאי פעם. הטיעון הוא: על מנת להפוך מוצר לנחשק, בשוק תחרותי הולך וגובר, המוצר חייב להתקדם מעבר לצורה ותפקוד. על מנת להשיג מטרות אלו, המוצר חייב לגרום לקשר רגשי עם המשתמש. ליצור שמחה כשהמשתמש מתפעל, נוגע, רואה את יופי הצורה של המוצר. [...]&#8236;]]></description>			<content:encoded><![CDATA[<div dir="rtl"><p><strong> האספקטים הפסיכולוגיים העומדים מאחורי הקשר בין האדם למוצר מקבלים היום משקל רב יותר מאי פעם. הטיעון הוא: על מנת להפוך מוצר לנחשק, בשוק תחרותי הולך וגובר, המוצר חייב להתקדם מעבר לצורה ותפקוד. על מנת להשיג מטרות אלו, המוצר חייב לגרום לקשר רגשי עם המשתמש. ליצור שמחה כשהמשתמש מתפעל, נוגע, רואה את יופי הצורה של המוצר. </strong></p>
<div id="attachment_346" class="wp-caption alignleft" style="width: 250px"><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/car.jpg"><img class="size-full wp-image-346 " title="car" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/car.jpg" alt="מכונית - קווים מעוגלים, צורה דינאמית, סקסית" width="240" height="181" /></a><p class="wp-caption-text">מכונית - קווים מעוגלים, צורה דינאמית, סקסית</p></div>
<p>הקשר הרגשי בין המוצר למשתמש מהווה היום כלי מאוד חזק אצל מעצבים על מנת ליצור קשר טוב יותר ומשמעותי בין מוצר למשתמש אך גם כאחד הגורמים למתן פתרון שונה מהמתחרים. נביא כמה דוגמאות להשפעה הפסיכולוגית של אספקטים שונים בעיצוב המוצר:</p>
<h2>צורה</h2>
<p>לצורת המוצר יש השפעה פסיכולוגית רבה. כל צורה מעוררת בנו משהו, ולפיכך יש לבחור את הצורה של המוצר בהתאם לאופי השימוש בו, אך גם בהתאם למקום ולמצב בו אנו משתמשים בו. באופן כללי, רצוי שמוצר יהיה בעל צורה רכה, זורמת, חושנית וטבעית על מנת להיות מפתה ומושך. לדוגמא, מוצר בעל צורה חדה עשוי להשרות בנו חוסר שקט, במיוחד אם הוא נמצא בחדר השינה שלנו.</p>
<h2>צבע</h2>
<div id="attachment_314" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/red.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-314" title="red" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/red-150x150.jpg" alt="אדום - צבע מושך" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">אדום - צבע מושך</p></div>
<p>לצבע המוצר יש תפקיד חשוב והוא צריך לעורר בנו את הרגשות הרצויים. ידוע שכל צבע מעורר בנו משהו. לצבעים חמים כגון אדום יש השפעה ממריצה ומרגשת, בעוד שלצבעים קרים כגון כחול וירוק יש השפעה מרגיעה. בנוסף, לגוונים בהירים עשויים לעורר אקטיביות, לעומת צבעים כהים המעוררים פאסיביות. בבואנו לעצב מוצר, נבחר בצבעים המתאימים לאופי המוצר, ולהרגשה שהמוצר אמור לעורר בקרב המשתמש.</p>
<h2>תחושה</h2>
<p>מהי תחושתנו בעת המגע עם המוצר? תחושה נעימה במגע עם המוצר תשפיע, אפילו באופן תת הכרתי על משיכתנו למוצר.</p>
<p>כמובן שגורמים אלה עשויים להיות מושפעים באופן ניכר מהבדלים תרבותיים. מה שנחשב מקובל בתרבות אחת, לא בהכרח יהיה מקובל בתרבות אחרת.</p>
<h2>עיצוב מעורר רגשות</h2>
<div id="attachment_308" class="wp-caption alignleft" style="width: 340px"><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/Pastil-Chair.jpg"><img class="size-full wp-image-308" title="Pastil-Chair" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/Pastil-Chair.jpg" alt="The Pastil Chair - Eero Aarnio" width="330" height="243" /></a><p class="wp-caption-text">The Pastil Chair - Eero Aarnio</p></div>
<p>אביא כאן מספר דוגמאות לעיצוב מעורר רגשות:</p>
<p><strong>The Pastil Chair &#8211; Eero Aarnio</strong></p>
<p>כורסת הגלולה היא דוגמא קלאסית לעיצוב מעורר רגשות. יש לה צבע מושך וצורה מתוקה. הניו יורק טיימס כתב על הכורסה : הצורה הנוחה ביותר לעטוף את גוף האדם.</p>
<h4>כלים מעוררי רגשות</h4>
<p>מיקסר וקופסת קיסמי אוזניים או יצורים תת ימיים ? בכל מקרה חמוד, פונקציונאלי צבעוני וידידותי</p>
<div id="attachment_348" class="wp-caption alignright" style="width: 85px"><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/mixer.jpg"><img class="size-full wp-image-348" title="mixer" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/mixer.jpg" alt="mixer" width="75" height="144" /></a><p class="wp-caption-text">מיקסר</p></div>
<div id="attachment_347" class="wp-caption alignleft" style="width: 410px"><a href="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/ear-cleaning.jpg"><img class="size-full wp-image-347" title="ear-cleaning" src="http://industrial-design.co.il/wp-content/uploads/2010/03/ear-cleaning.jpg" alt="קופסא למקלות ניקוי אזניים" width="400" height="343" /></a><p class="wp-caption-text">קופסא למקלות ניקוי אזניים</p></div>
<p><strong>לסיכום, חשוב לספק למשתמש גם כלי שאוהבים לאהוב וגם כלי שעוזר בחיים.</strong></p>
</div>]]></content:encoded>			<wfw:commentRss>http://industrial-design.co.il/design-psychology/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

